Illuminatiの司祭との挑発的なインタビュー(3。

18。 12。 2016
外国政治、歴史、スピリチュアリティに関する第 6 回国際会議

「ここでは、InfiniteCreatorと一緒に作成した素晴らしいゲームをプレイしているだけです。 そして、化身の間の状態では、私たちは親友です。 ゲームを除いて、誰も本当に死ぬことはなく、誰も本当に苦しむことはありません。 ゲームは現実ではありません。 現実は現実です。 そして、あなたはそれを行う方法を学んだ後、ゲーム内であなたの現実を作成する力を持っています。 「」

~~「隠された手」へのインタビューから引用

以下は、自分自身を隠された手と呼んでいる自称イルミナティインサイダーとの60ページのオンラインインタビューからの主要な抜粋です。 このインタビューは2008年16月に行われました。この挑発的なレポートの要点に焦点を当てるために、このXNUMXページの要約から質問が削除されました。 内容もわかりやすく読みやすいように書き直されています。

このエッセイは、なぜ私たちの惑星にこれほど多くの戦争と暴力があるのか​​、そしてなぜ私たちの世界の指導者の何人かがとても腐敗していて残酷なのかについて興味深い答えを持っています。 懐疑的であると同時に、新しい知識や共有された知恵を受け入れることをお勧めします。 この記事を読んでいる間、あなたはより高いリーダーシップに心を開くだけでなく、理性を使うように勧められています。 特に、この記事で言及されている「収穫」は、死の時に各個人に何が起こるかについての比喩にすぎないことを理解してください。

注:多くの人は、親の著者の立場を読むことをお勧めしません。 しかし、結論を下してはいけません。 人間の生命と惑星地球のこの珍しい、挑発的なプレビューを開いてみてください。 

 

ギャラクシーオールドカウンシル

長老評議会は、私たちの銀河の賢明で愛情深い保護者です。 評議会は私たちにいくつかの選択肢の選択肢を与えました。 代金を払わなければならなかったにもかかわらず、私たちは滞在してあなたを助けることを選びました。 これが他人への愛情深い奉仕の本質です。 しかし、これらすべての大きな逆説は、私たちがここで一緒に作成しているこの物語では、次のようになっているということです。 私は創造主の皮肉な感覚が大好きです。

当初、私たちはこの地球上で自由意志の触媒を提供することを約束しました。 主は長老評議会との交渉を始めたとき、最初は自由意志の導入で助けを求めたのではなく、彼は最高の彼らの進化の開発とその人口の進化の開発を加速する可能性がどのようにアドバイスを求めていました。 実際、彼はこの種の独裁政権をここでやっていた。

私たちは、くじら座タウ星のタスクを完了しませんでしたし、別のために署名するようになりました。 (私たちは、グループ魂ルシファーが好き)は、そのタスクの事実と情報を得ることだった遠征の並べ替えを、訪問するために地球に送られました。 我々は、開発に、自分自身を創造するその惑星の法律を評価し、(私はグループ魂を形成魂を記述する際に、これは私が使用する用語である)、それは最高の自分の子孫を助ける方法を提案するために、ヤハウェに会うために持っていたので、実際に。

私たちは多くの選択肢を検討し、その結果を評議会とヤーウェに報告しました。 私たちの調査によると、唯一の効果的で迅速な方法は、人々に自由意志を与えることです。 しかし、ヤーウェは特に自由意志で助けたくなかった、彼は単に触媒を求めた。 彼は自分の世界に自由意志を導入する必要があるという私たちのメッセージを喜んで受け入れませんでした。 ヤーウェは彼の小さな楽園に満足していて、それのコントロールを失いたくありませんでした。 結局、評議会はそれが唯一の選択肢であると彼に確信させ、結局彼はしぶしぶ同意した。

私たちは、地球に帰還し、我々は最高の自由意志を実装する方法を検討しヤハウェ、と心を込めてミーティングを行いました。 ヤハウェは、人々はちょうど彼が忠実であることを選択することが確実だったと、彼らは彼が彼らのためにあることを主張するものによって信頼し、従うことに死ぬまでになることを彼の下で認識し、その生き方ととても満足しています最高です。 彼は、自由意志の導入が彼の世界の触媒として機能しない主な理由だと言いました。

それが彼が知識の木の実験に同意した理由です。 彼は自分の発言が確認されるだけだと絶対に確信していた。 これが起こらなかったとき、彼は非常に怒って、すべての子孫をエデンの園から追い出しました。 彼は彼らに彼の信頼を手放し、彼に従わなかったことに対して非常に罪悪感を感じさせました。 この修正はLogosの正直な行動ではありませんが、おそらく自由意志の美しさです。

生じたもう一つの問題は、ヤーウェの子孫が私たちの助けにとても感謝していたので、ヤーウェは(彼自身によれば)彼らにとって嫉妬深い神になったという事実でした。 そして、「あなたには私以外の神はいないだろう」というものがありました。ロゴスは彼の子孫をこのように扱うべきではないので、この状況は私たちをまったく喜ばせませんでした。 私たちが惑星を離れて評議会に戻ろうとしたとき、ヤーウェは私たちがそうすることを妨げました。 二度目に試みたとき、ヤーウェは私たちを星の領域に投げ込み、そこで投獄しました。

理事会は、私たちのリリースを命じましたが、地球の魂が成長と発展を助けるための合意を廃止しなければならないとも言いました。 私たちは出発したくなかった。 地球上の生き物たちは非常に同情的で、積極的に調整されており、私たちは滞在して助けたいと思っていました。 しかし、私たちも自由になりたいと思っていました。 私たちが居ることができる唯一の方法は、一定の制限内でグループ魂のようなものでした。これは、化身のサイクルを(個人化された魂として)関与させることを意味しました。 私たちがずっとやっていなかったことでした。

より高いレベルから見ると、「良い」と「悪い」はありませんが、すべてのアクションにはその結果があります。 これがカルマです。 私たち、ヤーウェと評議会の間の合意はすでに完成し、締結されており、その文言によれば、私たちは加速器を提供すべきだったので、私たちはここにいる権利がありました。 私たちは残ったが、ヤーウェが私たちを投獄したときに生じた借金は返済されなければならなかったので、私たちはこの惑星での私たちの肉体的な化身の間にヤーウェの子孫を「支配」するように、個々の魂として評議会から命じられた。

ヤハウェは、大宇宙で投獄たちによって作成された債務は、個別の魂は小宇宙にトラップされるように支払わなければなりませんでした。 無限の創造主は、彼の選挙が理事会は惑星が隔離されたと結論付けていることだったヤハウェ(およびすべての)自分の選択を形成するために、自由意志の賜物が、カルマの影響を与えました。 だから、誰もが正の統一銀河のコミュニティの機能一部になることができることを最初に特定の進化の/発達段階に到達しなければなりません。

オプションは閉鎖されています

結局のところ、我々はすべてここで1つの大きなゲームをプレイすることを忘れないでください。 私たちは人生のステージでプレーする俳優です。 この世界はただの幻想である。 誰も本当に死に、誰も傷ついていない。 あなたは化身の中でこれを知っています。 しかし、ゲームのルールに従って、あなたが新しく登場するたびに、あなたは本当にあなたの周りのすべてが本当であると信じる人を忘れなければなりません。 あなたが成長するのを助ける決定を下すことを忘れてはいけません。 さもなければ、それはあまりにも簡単だろう。

私たちはあなたのように忘却に包まれて生まれません。 ベールがありますが、最も正確なのは、それをやや薄いと説明することです。 私たちは、XNUMX次元以上の視点を維持しているため、あなたから隠されている目に見えない生命のつながりを目にします。 たとえば、私たちはあなたがオーラと呼んでいるものを見ることができる人々と大差ありません。 その理由は、あなたが上に向かって努力している間、私たちはあなたを助けるために高次元から降りることを決めたからです。 すべてを忘れると、タスクを正常に完了できません。

言い換えれば、すべてがあなたにとって完全に分離しているように見えますが、そうではないことを私たちは知っています。 私たちの魂には直接の記憶がないので、あなたが昨日したことを覚えているように、私たちがすべてを覚えているわけではありません。 しかし、瞑想的な状態でそれに強く焦点を合わせることにした場合、私たちは自分の魂の記憶の一部にアクセスすることができます。

我々がゲームに勝つ(より正確には成功する)ためには、可能な限り負の極性を持たなければなりません。 私たちは自分自身に集中しなければなりません。 暴力、戦争、憎しみ、貪欲、奴隷制、大虐殺、拷問、道徳的堕落、売春、薬物など - これらすべてがゲームの目的を果たしています。 これらのすべての否定的なもの、私たちはあなたを楽器として提供します。 しかし、あなたはそれを見ることはできません。 私たちが何をしているかは問題ではありませんが、どのように対応していますか? 私たちはあなたにお金を与える。 あなたには自由意志とその選択があります。 あなたは自分で責任を取らなければなりません

私たちは皆、他に何もありません。 ゲームを理解し理解する。 あなたが他人にしていることは、自分で行います。 ゲームにおける私たちとあなたの違いは、私たちがそれをプレイすることを理解していることです。 あなたがゲームについて知っていることが少ないほど、あなたは彼女のプレーヤーであることを覚えておらず、あなたの存在はより無意味になります。

イルミナティの司祭とのインタビュー

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